Sommaire
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6 Actualités
18 Dossier
Le jeu à travers les âges
20 Jouer le jeu !
Anne-Sophie Rochegude
24 Sans attendre, jouons !
Patrice Huerre
28 Le développement de l’enfant : un appel au jeu !
Anne-Sophie Rochegude
32 Vers une exploration éducative ludique
Philippe Duval
34 Jeu, plaisir et apprentissage
Rana Esseily
38 Hi ! Hi ! Hi ! Rire et développement
Caspar Addyman
40 Jouets sonores et musique
Pierre Lemarquis
46 Penser le jeu et le jouet
Gilles Brougère
50 Jeux sexuels
Philippe Brenot et Serge Wunsch
56 Jouets interactifs… quelles interactions ?
Anne-Marie Fontaine
60 Témoignage d’un joueur…
Milan Mazas
66 Le phénomène jeu vidéo en Corée du Sud
Hyang Eun Kim
69 Jeux vidéo et législations dans le monde
Raphaël Marie
70 Qui a peur des grands méchants jeux vidéo !
Vanessa Lalo
76 Jeux vidéo violents et agressivité : des effets introuvables ?
Christopher Ferguson
80 L’interface cerveau-ordinateur : futur des jeux vidéo ?
Anton Nijholt
84 Enfants, guerre et jeu
Myrna Gannagé
86 Jeux vidéo et amélioration cognitive
Joaquin Anguera
90 L’âgé et le jeu
Michel Delage et Antoine Lejeune
96 Le monde est fou
Plus ou moins qu’avant ?
Olivier Houdé
100 Éducation
Les émotions à l’école : pourquoi s’y intéresser ?
Frédérique Cuisinier
104 Société
Stress des enfants à la crèche : le rôle des équipes d’encadrement
Alain Legendre
109 La recherche dans tous ses états
Meryem Hameg
118 Décryptage
L’adoption en Corée du Sud en question
Adoption en Corée du Sud, entre business et marquage social
Échange avec une agence d’adoption
Adoptée… quelles racines ?
Jane Jeong Trenka
128 Actualités